Los mejores juegos de futbol
(Previo a las consolas)

Antes de que las consolas domésticas dominaran el mercado, muchos videojuegos de fútbol se jugaban en máquinas arcade con fichas en recreativas. Aquí tienes 10 juegos de fútbol arcade clásicos que se podían encontrar en salones recreativos:

En muchas recreativas de los 90, Super Sidekicks era el juego de fútbol más común, especialmente en máquinas Neo-Geo multijuego, donde podías elegir entre varios títulos con la misma máquina.

  • Exciting Soccer (1983)
  • Tehkan World Cup (1985)
  • Kick and Run (1986)
  • World Soccer Finals (1990)
  • Hat Trick Hero o Football Champ (1990)
  • Super Sidekicks I, II, III(1992-95)
  • Taito Cup Finals (1992)
  • Goal! Goal! Goal! (1995)
  • Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer (1996)
  • Back Street Soccer (1996)
  • 1983Exciting Soccer

    - Creado por Alpha Denshi.
    - Gameplay rápido y estilo muy arcade.
    - Bastante popular en recreativas japonesas.

„ Exciting Soccer mantiene un lugar destacado en la historia temprana de los videojuegos deportivos por su contribución a la evolución del fútbol arcade.”

 Fue distribuido por SNK y se considera uno de los primeros títulos que sentaron las bases para los juegos de fútbol arcade posteriores, combinando acción rápida con una presentación atractiva.

Mientras juegas se escucha una version  sintetica de la cancion Tequila

El jugador controla a un equipo nacional de fútbol en partidos de vista cenital, enfrentándose a equipos controlados por la CPU o a otro jugador. El objetivo es anotar más goles dentro del tiempo limitado. Las mecánicas incluyen pases, disparos, entradas y saques de esquina, con un ritmo de juego muy dinámico. Su interfaz sencilla y sus controles directos contribuyeron a su popularidad en los salones recreativos de la época.
Si quieres vivir la experiencia de jugar este mitico juego sigue el enlace de una pagina amiga con miles de juegos arcade para jugar online

  • 1985Tehkan World Cup

    - Desarrollador: Tehkan
    - Destacó por su perspectiva cenital
    - Analógico tipo trackball para cada jugador

Pionero del género FUTBOL, destacó por su perspectiva, controles innovadores y acción multijugador, que sentaron las bases para muchos títulos de fútbol posteriores.

Este sistema permitía un control preciso de la velocidad y dirección del balón, algo poco común en su época. Los partidos se jugaban entre selecciones nacionales, y la meta era ganar el torneo mundial superando rondas eliminatorias.
Podías dar efecto a los tiros dependiendo de cómo girabas la bola, el balón podía; curvarse y cambiar de dirección para hacer tiros con mucho efecto. Para 1985 esto era muy avanzado. Muchos historiadores del videojuego consideran a Tehkan World Cup uno de los arcades de fútbol más importantes porque fue uno de los primeros con tiros curvos usó controles físicos únicospermitía multijugador real en recreativa El juego fue desarrollado por Tehkan, que más tarde haría otros clásicos.
Lo mejor del juego es la movilidad de los jugadores, esa dinamica se lograba gracias a los trackball, si quieres probar el juego aqui tienes un enlace para jugar online.

„ Los sprites grandes y las animaciones simples pero efectivas le otorgaban una estética atractiva. El mueble arcade solía incluir dos trackballs y botones de disparo, diseñados para el juego competitivo cara a cara.

  • 1986Kick and Run

    - Desarrollador: Taito
    - Controles simples para pasar, chutar y esprintar
    - Inteligencia artificial agresiva

„Uno de los primeros títulos en capturar la emoción de los torneos de fútbol en un entorno arcade previo a la Copa Mundial de la FIFA México 1986.

SFue distribuido por SNK y se considera uno de los primeros títulos que sentaron las bases para los juegos de fútbol arcade posteriores, combinando acción rápida con una presentación atractiva.

El jugador controla a un equipo nacional de fútbol en partidos de vista cenital, enfrentándose a equipos controlados por la CPU o a otro jugador. El objetivo es anotar más goles dentro del tiempo limitado.

Las mecánicas incluyen pases, disparos, entradas y saques de esquina, con un ritmo de juego muy dinámico. Su interfaz sencilla y sus controles directos contribuyeron a su popularidad en los salones recreativos de la época.
Si quieres probar este juego aqui tienes un enlace para disfrutar este juegazo.

  • 1990World Soccer Finals

    - Desarrollador: SEGA
    - Recrea la emoción de torneos internacionales
    - Sin faltas ni fuera de juego

Forma parte de la ola de títulos deportivos de finales de los 80 y principios de los 90, centrados en recrear la emoción de torneos internacionales en formato competitivo y rápido.

Las reglas se simplifican —sin faltas o fuera de juego— para priorizar la acción inmediata y la diversión competitiva. Se distingue por su perspectiva de vista superior y sprites grandes que transmiten dinamismo y claridad visual. El gabinete arcade original incluía palancas y botones diseñados para respuesta rápida, optimizando la experiencia multijugador presencial típica de las salas recreativas de la época. El juego ofrece partidos de fútbol de estilo arcade con ritmo acelerado, controles simples y una presentación colorida.

Los jugadores eligen entre selecciones nacionales e intentan ganar la famosa Copa del Mundo de Italia 90. ¿Estas preparado para ganar el mundial del 90? Sigue el link para intentarlo. Es gratis.

„Coleccionistas y aficionados lo reconocen como un ejemplo del enfoque de diseño deportivo de inicios de los 90. Aunque no alcanzó la fama de otros títulos futbolísticos de Sega como World Cup '90 o Virtua Striker

  • 1990Hat Trick Hero o Football Champ

    - Desarrollador: Taito
    - Destaca por sus "super tiros"
    - Primero con narración y música enérgica.

„Enfatiza la diversión y la espectacularidad: los jugadores pueden realizar patadas especiales, choques cuerpo a cuerpo e incluso golpes humorísticos para recuperar el balón. ”

El juego ofrece partidos de fútbol de seis contra seis con desplazamiento lateral, un ritmo intenso y controles simples. Destaca por sus "super tiros", potentes disparos que lanzan al portero hacia la portería con efectos dramáticos. Cada equipo tiene características y uniformes distintos, y el marcador enfatiza la emoción arcade con narración y música enérgica.

Se recuerda como uno de los primeros arcades que llevó el fútbol a una estética de combate, anticipando la fusión entre deporte. Fue un éxito en salones recreativos y dio origen a varias secuelas y conversiones domésticas.

Una de las mejores intro de videojuegos de futbol. Entra para ver y tambien pruba las mecanicas y graficas de este juego.

  • 1992-1995Super Sidekicks (GOAT)

    - Desarrollador: NET-GEO
    - Con narrador, repeticiones y celebraciones.
    - Mundial completo con 7 partidos.

Su diseño busca la inmediatez de las recreativas: encuentros rápidos, jugadas espectaculares y una cámara lateral que resalta la acción. No incorpora reglas detalladas ni tácticas complejas, priorizando el ritmo y la emoción visual. destacó por sprites grandes, animaciones fluidas y efectos de sonido enérgicos, simulando la atmósfera de un estadio. Su presentación —con narrador, repeticiones y celebraciones— marcó un salto de calidad frente a otros juegos deportivos de la época.

Luego de la primera edicion introduce un sistema de “medidor de disparo especial” que permite ejecutar tiros potentes una vez lleno, y anima los encuentros con comentarios y animaciones más elaboradas. Y la cantidad de selecciones a eligir.

Los titulos (Clickea para entrar a jugar):
1.- Super Sidekicks (1992)
2.- Super Sidekicks II: The World Championship (1994)
3.- Super Sidekicks III: The Next Glory (1995)

„El título fue muy bien recibido por su estilo competitivo y accesible, convirtiéndose en uno de los juegos de futbol más rentables en máquinas arcade durante mediados de los noventa.”

  • 1992Taito Cup Finals

    - Desarrollador: Taito
    - Elegir entre selecciones nacionales ficticias
    - Hizo incapie en distintas virtudes de los equipos.

„Aunque nunca alcanzó la popularidad de otros simuladores de fútbol, su estilo exagerado y su representación caricaturesca del deporte lo han convertido en un clásico de culto entre aficionados al arcade retro.”

Los jugadores pueden realizar entradas espectaculares, disparos potentes y movimientos exagerados, incluyendo “super tiros” con efectos visuales llamativos. Los controles simples y la respuesta inmediata lo convirtieron en una experiencia accesible para el público de salones recreativos.

Se recuerda como uno de los primeros arcades que llevó el fútbol a una estética de combate, anticipando la fusión entre deporte. Fue un éxito en salones recreativos y dio origen a varias secuelas y conversiones domésticas.

¿Te animas a unas encontranazos en la cancha? Pincha aqui

  • 1995GOAL! GOAL! GOAL!

    - Desarrollador: Neo Geo MVS
    - Sin licencias oficiales con nombres inventados.
    - Permite elegir la formación antes del partido.

Es recordado como uno de los juegos de fútbol más arcade del catálogo Neo-Geo. 

El estilo visual es bastante parecido al de Super Sidekicks, pero en Goal! Goal! Goal! los jugadores suelen verse un poco más grandes en pantalla, lo que hace que la acción se sienta más directa. No solo en GOAL GOAL GOAL en los juegos arcade de fútbol de los 90 el campo no era un campo completo, sino que se repetían segmentos de césped que se desplazaban. El jugador nunca veía todo el estadio; el juego solo cargaba lo que estaba en pantalla. Tambien el truco que usaban los arcades de fútbol para que pareciera que había 22 jugadores en el campo cuando en realidad el hardware no podía manejar tantos al mismo tiempo.

Si bien no alcanzó la popularidad de sagas como Super Sidekicks, permanece como una pieza representativa de la era dorada de los arcades deportivos de SNK, apreciada por coleccionistas y aficionados al Neo Geo por su estética y su jugabilidad directa.

Si has podido con el SSK deberas intentarlo con este juegazo. Sigue el enlace para salir a jugar.

„El juego incluye selecciones internacionales ficticias inspiradas en potencias futbolísticas reales de la época. Aunque no utiliza licencias oficiales, sus uniformes y estilos de juego evocan a equipos reconocibles.”

  • 1996Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer

    - Desarrollador: Saurus
    - Partidos de cinco contra cinco en un campo reducido.
    - Perspectiva cercana y más informal - Hizo incapie en distintas virtudes de los equipos.

„Aunque nunca alcanzó la popularidad de otros simuladores de fútbol, su estilo exagerado y su representación caricaturesca del deporte lo han convertido en un clásico de culto entre aficionados al arcade retro.”

Los jugadores pueden realizar entradas espectaculares, disparos potentes y movimientos exagerados, incluyendo “super tiros” con efectos visuales llamativos. Los controles simples y la respuesta inmediata lo convirtieron en una experiencia accesible para el público de salones recreativos.

Se recuerda como uno de los primeros arcades que llevó el fútbol a una estética de combate, anticipando la fusión entre deporte. Fue un éxito en salones recreativos y dio origen a varias secuelas y conversiones domésticas. Puedes probarlo y luego opinar. Click aqui para comenzar a jugar.

  • 1996Back Street Soccer

    - Desarrollador: SunA (Corea del Sur)
    - Fútbol callejero con equipos de distintas ciudades
    - Valorado por su dinamismo y estética urbana distintiva.

En lugar de selecciones nacionales, los equipos estaban basados en grupos callejeros de distintas ciudades del mundo.

Destaca por su estilo caricaturesco, ritmo frenético y una ambientación urbana poco convencional para juegos deportivos de la época. Con el paso del tiempo se convirtió en un título de culto dentro de la escena retro arcade. Su perspectiva lateral y controles simples lo acercan más a un beat ‘em up deportivo que a una simulación futbolística. Cada equipo posee características únicas y animaciones exageradas, lo que aporta un tono humorístico y competitivo. Aunque no alcanzó gran difusión internacional debido a la limitada distribución de SunA, fue valorado por su dinamismo y estética urbana distintiva.

Si bien no alcanzó la popularidad de sagas como Super Sidekicks, permanece como una pieza representativa de la era dorada de los arcades deportivos de SNK, apreciada por coleccionistas y aficionados al Neo Geo por su estética y su jugabilidad directa.Personajes exagerados Los jugadores parecían personajes de un juego de lucha o beat’em con tintes urbanos o surfers up: cuerpos muy musculosos con peinados extravagantes y ropa callejera (no uniformes clásicos). Se mueven con poses agresivas parecían más luchadores que futbolistas. Los campos de fútbol extraños como calles urbanas, canchas pequeñas, entornos con grafitis y edificios alrededor. Entra acá para probar este excentrico juego.

„El juego incluye selecciones internacionales ficticias inspiradas en potencias futbolísticas reales de la época. Aunque no utiliza licencias oficiales, sus uniformes y estilos de juego evocan a equipos reconocibles.”

CAMISETAS VIDEOJUEGOS RETRO